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When Dungeons Arise

"Não são masmorras comuns. São palácios, airships, labirintos — tudo o que pode dar errado em uma expedição."

When Dungeons Arise é o fork ativo e modernizado do lendário Dungeons Arise (Aureljz / Luna Pixel Studios). Adiciona 30+ dungeons e estruturas massivas que substituem completamente as "village houses" e "igloos" sem graça do vanilla. Cada estrutura é única: palácios submersos, airships, torres de magos, minas infestadas, ruínas submersas — todas com mob spawns, loot próprio e sensação de dungeon real.

📝 Nota: O mod original Dungeons Arise está disponível apenas no CurseForge. O When Dungeons Arise é a versão portada e mantida ativamente para Fabric/NeoForge, publicada no Modrinth — esta é a versão instalada no DinastiaPapabundus.

Informações básicas

Versão no servidor2.1.57-1.20.1
LadoServidor (cliente não suportado — instala só no server-side)
Autoraureljz, DiamondTown, LunaPixelStudios
Downloads+9,3 milhões (Modrinth)
MC compatibility1.16.5 → 1.21.1 (inclui 1.20.1)
LoaderFabric, Forge, NeoForge

O que ele faz

O Dungeons Arise substitui e amplia o sistema de geração de estruturas do Minecraft. Em vez de uma "village pequena" ou "mineshaft genérico", você encontra:

  • Palácios enormes com múltiplos andares, mobs hostis e loot raro
  • Airships flutuantes que você pode abordar e saquear
  • Torres de magos com salas temáticas e livros com lore
  • Mines abandonadas com armadilhas e esqueletos
  • Ruínas submersas com guardiões aquáticos
  • Templos malditos com chefes opcionais

São 30+ estruturas únicas no total. Cada uma gera aleatoriamente no mundo, espalhada pelos biomas vanilla e pelos biomas dos mods de geração do pack.

Categorias de dungeons

TipoEstruturasVibe
AéreasAirships, Sky Towers, Floating RuinsEmbarcação / exploração vertical
SubterrâneasAbandoned Mines, Catacombs, Fungal LairsDungeon crawl clássico
AquáticasSunken Temples, Coral Ruins, Drowned ShipsAtmosférico e traiçoeiro
TerrestresPalácios, Mage Towers, Villages MaiorSaque e exploração
Tematicamente perigosasIllager Fortresses (expandido), Blighted TowersPvE pesado

Estruturas notáveis (amostra)

  • Mage Tower — torre de mago com salas de feitiçaria e lore
  • Airship — dirigível abandonado flutuando, com mobs hostis dentro
  • Typhon — templo submerso gigante (a estrutura mais icônica do mod)
  • Mushroom Lair — covil subterrâneo de fungos com boss opcional
  • Illager Castle — expansão do Outpost vanilla, agora um castelo real
  • Mining Town — cidade mineira completa comNPCs

Por que ele está no DinastiaPapabundus

Em um modpack medieval/RPG, dungeons épicas são essenciais. When Dungeons Arise entrega exatamente isso: estruturas que parecem locais de verdade, com tamanho, loot e lore. Em vez de encontrar uma "igloo com 1 sala e 1 baú", você encontra um palácio flutuante com 8 andares e um dragão. Combinado com Lootr (baús protegidos por jogador) e Origins + Classes, as dungeons se tornam expedições em grupo que valem a pena.

Integrações com outros mods do pack

  • Lootr — todos os baús das dungeons são protegidos por jogador (instanced)
  • Terralith — dungeons geram dentro dos biomas Terralith
  • Structory — coexistência pacífica (também é Stardust Labs-adjacent)
  • Spell Engine — magias do pack são especialmente úteis nas dungeons mais difíceis
  • Origins + Classes — classes de tanque/healer fazem dungeons em grupo muito mais gerenciáveis
Dica de servidor

Quando você achar uma dungeon grande (palácio, airship, Typhon), marque a localização com Waystones e chame amigos. Dungeon em grupo é 5x mais divertido e 5x mais seguro. O loot em grupo é dividido naturalmente pelo Lootr.

Compatibilidade

Compatível com o DinastiaPapabundus. Requer Cloth Config API e Fabric API (no Fabric). Sem dependências de outros mods de geração. Algumas dungeons grandes podem causar lag momentâneo na primeira geração do chunk — isso é esperado e não prejudica a experiência.