Origins: Classes
"Sua origem te define. Sua classe te especializa."
Origins: Classes é um addon do mod Origins que adiciona uma segunda escolha de RPG: além de escolher sua Origin (raça), você também escolhe uma Class (classe profissional) que dá bônus focados em gameplay — sem drawbacks.
Informações básicas
| Versão no servidor | 1.7.0 (Fabric/Quilt) |
| Lado | Cliente + Servidor (híbrido, como Origins) |
| Autor | Apace (mesmo autor de Origins) |
| Downloads | +436 mil (Modrinth) |
| MC compatibility | 1.18.2 → 1.20.1 |
| Loader | Fabric, Quilt |
O que ele faz
Classes são um sistema secundário de progressão: enquanto Origins dá poderes grandes com drawbacks pesados, Classes dão bônus menores mas sem penalidades. É o "lado prático" do RPG — sua especialização profissional.
Cada classe é centrada em um estilo de jogo: combate corpo-a-corpo, ranged, sobrevivência, crafting, etc. São 14 classes prontas no mod, totalmente data-driven (podem ser editadas via JSON).
Classes disponíveis
| Classe | Bônus principal | Habilidade destaque |
|---|---|---|
| Archer | Projéteis mais precisos, menos slowdown com arco | Arco muito mais eficaz |
| Beastmaster | Animais domesticados ganham HP/dano permanente | Poções aplicam em animais próximos |
| Blacksmith | Tools/armaduras craftadas têm pequenos bônus | Reparo mais eficiente (bigorna + crafting) |
| Cleric | Duração de poções dobrada, melhor encantamento | Suporte/Alquimia |
| Cook | Comida craftada rende mais nourishment | XP extra em smoker |
| Explorer | Spawna com 9 mapas, bússola e relógio | Não gasta hunger ao correr |
| Farmer | Bone meal 2× mais eficaz | Colheita 2× em crops |
| Lumberjack | Placas: +2 a cada receita | Corte árvore inteira com 1 axe |
| Merchant | Trades de villagers não se esgotam | Wandering trader com ofertas únicas |
| Miner | Minera stone mais rápido | Sem hunger gasto minerando |
| Nitwit | Sem bônus (vanilla-like) | — |
| Rancher | Animais procriam com chance de gêmeos | Drops de animais dobram |
| Rogue | Nome invisível através de paredes | Stealth: dano 2× pelas costas |
| Warrior | +1 dano de ataque em todas as armas | Menos slowdown com escudo |
Por que ele está no DinastiaPapabundus
Origins-Classes transforma o pack de "você escolhe uma raça" para "você constrói um personagem". Combinado com Origins (raça) e Medieval Origins (origins adicionais), o sistema vira 3 camadas de identidade: origem mitológica (Fae? Goblin?), classe profissional (Blacksmith? Rogue?), e estilo de jogo pessoal. É o que dá densidade RPG ao DinastiaPapabundus.
Integrações com outros mods do pack
- Origins — obrigatório, é a base sobre a qual classes se aplicam
- Medieval Origins Revival — origens medievais que combinam com classes medievais (Blacksmith + Dwarf é um combo clássico)
- Origins++ — origins adicionais, totalmente compatíveis
A classe é escolhida juntamente com a origin, no menu inicial. Se você é Miner mas está num grupo com Farmer, vocês podem especializar um na coleta de pedras e o outro na colheita — divide trabalho e rende muito mais XP/amigos online.
Links oficiais
Compatibilidade
Requer Origins instalado. Funciona com todos os addons de Origins (Medieval, Origins++, etc.). Não introduz conflitos conhecidos com os outros mods do pack.