Combat Roll 🎲
"Não esquive. Role."
Combat Roll adiciona uma habilidade de esquiva/dash ao Minecraft: pressione R e seu
personagem rola na direção em que está se movendo, ganhando distância e (opcionalmente) invencibilidade
temporária. Um Souls-like básico.
Informações básicas
| Versão no servidor | 1.3.3+1.20.1 (Fabric) |
| Lado | Cliente + Servidor (cooldown e fome no servidor, animação no cliente) |
| Autor | ZsoltMolnarrr |
| Downloads | +5,4 milhões (Modrinth) |
| MC compatibility | 1.18.2 a 1.20.1 |
| Loader | Fabric, Forge, NeoForge |
O que ele faz
Pressionar a tecla configurada (padrão R) faz o jogador rolar instantaneamente por alguns
blocos na direção do movimento. A habilidade tem cooldown de 4 segundos (configurável) e
custa fome (exhaust) — rolagem em combate exige planejamento.
Recursos principais:
- Distância configurável (padrão: 3 blocos), via atributo
combatroll:distance. - Cooldown visível no HUD (cliente) e editável em
config/combatroll/server.json5. - Fome (exhaust) ao rolar (servidor, configurável).
- I-frames (invencibilidade) opcionais durante o roll — desligado por padrão, ativado em
config/combatroll/server.json5. - Não pode rolar enquanto usa item, pula ou nada — uso dedicado pra combate.
Atributos
| Atributo | Função |
|---|---|
combatroll:distance | Quantos blocos você rola (padrão: 3) |
combatroll:cooldown | Tempo de recarga em ticks (padrão: 80 = 4s) |
combatroll:exhaust | Fome gasta por roll (configurável) |
Exemplo de comando para aplicar atributo
/give @s leather_boots{AttributeModifiers:[{AttributeName:"combatroll:distance",Amount:5,Operation:0,Name:"combatroll:distance"}]}
Por que ele está no DinastiaPapabundus
O modpack tem combate pesado: classes RPG com spells (Spell Engine), classes de melee (Rogues, Paladins), e artefatos com efeitos. Sem esquiva, qualquer luta contra boss ou grupo de mobs vira "ficar clicando e comendo maçã dourada". Combat Roll adiciona a dimensão tática que faltava: timing, posicionamento, e a satisfação de escapar de um ataque pesado por um triz.
É o mod de combate mais instalado no ecossistema do ZsoltMolnarrr e funciona como infraestrutura pra todo o RPG Series.
Integrações com outros mods do pack
- Spell Engine — funciona perfeitamente em conjunto; combina roll + spell pra casters evasivos.
- Simply Swords — animações de ataque não interrompem o roll.
- Rogues — a classe rogue tem synergies naturais com esquiva.
- Jade — cooldown e estado do roll aparecem no HUD.
- Artifacts — alguns artefatos têm synergies com rolls (ex: Universal Attractor puxa drops enquanto você rola entre inimigos).
A tecla padrão é R, mas pode colidir com "lançar item" no PvP. Vá em Opções → Controles →
Combat Roll e reconfigure para algo confortável (ex: C ou Left Alt). Ative os i-frames
no config do servidor pra deixar o roll verdadeiramente "esquiva" — sem isso é só um dash.
Links oficiais
Compatibilidade
Funciona com todos os outros mods do DinastiaPapabundus. É um mod pequeno e isolado — não adiciona blocos/mobs, apenas uma habilidade. Zero conflitos conhecidos.