Archers 🏹
"Puxa, mira, solta. A flecha não erra duas vezes."
Archers (RPG Series) transforma o arco do Minecraft em uma arma com peso e identidade: arqueiros podem carregar flechas com efeitos elementais, usar perks passivos, e desbloquear habilidades ativas conforme usam o arco.
Informações básicas
| Versão no servidor | 1.3.0+1.20.1 |
| Lado | Cliente + Servidor (requisito em ambos os lados) |
| Autor | ZsoltMolnarrr |
| Downloads | +2,7 milhões (Modrinth) |
| MC compatibility | 1.20.1, 1.21, 1.21.1 |
| Loader | Fabric, NeoForge |
O que ele faz
Archers dá ao arco vanilla do Minecraft um sistema de progressão real, transformando-o em uma classe de ranged combat digna de RPG:
- Flechas elementais e com efeitos — craftar munição especial (fogo, gelo, explosão, etc.).
- Perks passivos desbloqueados por uso de arco: precisão, dano extra, recuo reduzido.
- Habilidades ativas (skills) disparadas com teclas ou condições (ex: "headshot", "triple shot").
- Integra com Spell Engine — flechas podem carregar magias.
- Quiver (aljava) como slot extra — itens de munição ficam em slot dedicado via Trinkets.
- Animações customizadas de puxar e soltar (Player Animator).
Mecânicas principais
| Mecânica | Descrição |
|---|---|
| Carga (Charge) | Arco carregado por mais tempo = mais dano e perfuração |
| Headshot | Acerto na cabeça dá dano crítico e efeitos extras |
| Flechas elementais | Flechas craftadas com materiais (blaze rod, gelo, etc.) aplicam efeito ao alvo |
| Perks | Desbloqueados por XP de arqueiro (ganho ao acertar flechas) |
| Habilidades ativas | Skills com cooldown (ex: Triple Shot, Explosive Arrow) |
Integrações com outros mods do pack
- Spell Engine — flechas podem carregar spells (ignis, etc.).
- Combat Roll — arqueiros rolantes que mantêm a mira.
- Rogues — sinergia de classe: arqueiro + rogue = sniper com dash.
- Player Animator — dependência para as animações customizadas.
- Trinkets — usado para o slot de quiver.
A tecla de mirar padrão é segurar o botão direito do arco. Combine com Combat Roll pra se aproximar/desviar enquanto mantém a mira. Flechas elementais custam materiais raros (blaze rod, gelo, etc.) — craft em lotes e guarde no quiver.
Por que ele está no DinastiaPapabundus
No modpack medieval/RPG, o arco vanilla é fraco demais. Archers dá ao ranged um papel de verdade: suporte à distância, dano elemental, e progressão que incentiva especialização. Combina perfeitamente com a temática RPG de classes do pack.
Links oficiais
Compatibilidade
Funciona bem com o restante do modpack. Depende de Player Animator, Spell Engine e Trinkets (ou Accessories). Sem conflitos conhecidos com os outros mods de combate do pack.