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Archers 🏹

"Puxa, mira, solta. A flecha não erra duas vezes."

Archers (RPG Series) transforma o arco do Minecraft em uma arma com peso e identidade: arqueiros podem carregar flechas com efeitos elementais, usar perks passivos, e desbloquear habilidades ativas conforme usam o arco.

Informações básicas

Versão no servidor1.3.0+1.20.1
LadoCliente + Servidor (requisito em ambos os lados)
AutorZsoltMolnarrr
Downloads+2,7 milhões (Modrinth)
MC compatibility1.20.1, 1.21, 1.21.1
LoaderFabric, NeoForge

O que ele faz

Archers dá ao arco vanilla do Minecraft um sistema de progressão real, transformando-o em uma classe de ranged combat digna de RPG:

  • Flechas elementais e com efeitos — craftar munição especial (fogo, gelo, explosão, etc.).
  • Perks passivos desbloqueados por uso de arco: precisão, dano extra, recuo reduzido.
  • Habilidades ativas (skills) disparadas com teclas ou condições (ex: "headshot", "triple shot").
  • Integra com Spell Engine — flechas podem carregar magias.
  • Quiver (aljava) como slot extra — itens de munição ficam em slot dedicado via Trinkets.
  • Animações customizadas de puxar e soltar (Player Animator).

Mecânicas principais

MecânicaDescrição
Carga (Charge)Arco carregado por mais tempo = mais dano e perfuração
HeadshotAcerto na cabeça dá dano crítico e efeitos extras
Flechas elementaisFlechas craftadas com materiais (blaze rod, gelo, etc.) aplicam efeito ao alvo
PerksDesbloqueados por XP de arqueiro (ganho ao acertar flechas)
Habilidades ativasSkills com cooldown (ex: Triple Shot, Explosive Arrow)

Integrações com outros mods do pack

  • Spell Engine — flechas podem carregar spells (ignis, etc.).
  • Combat Roll — arqueiros rolantes que mantêm a mira.
  • Rogues — sinergia de classe: arqueiro + rogue = sniper com dash.
  • Player Animator — dependência para as animações customizadas.
  • Trinkets — usado para o slot de quiver.
Dica de servidor

A tecla de mirar padrão é segurar o botão direito do arco. Combine com Combat Roll pra se aproximar/desviar enquanto mantém a mira. Flechas elementais custam materiais raros (blaze rod, gelo, etc.) — craft em lotes e guarde no quiver.

Por que ele está no DinastiaPapabundus

No modpack medieval/RPG, o arco vanilla é fraco demais. Archers dá ao ranged um papel de verdade: suporte à distância, dano elemental, e progressão que incentiva especialização. Combina perfeitamente com a temática RPG de classes do pack.

Compatibilidade

Funciona bem com o restante do modpack. Depende de Player Animator, Spell Engine e Trinkets (ou Accessories). Sem conflitos conhecidos com os outros mods de combate do pack.