Elemental Wizards 🧙♂️
"Domine os elementos. Água, terra e ar curvam-se à sua vontade."
Elemental Wizards (More RPG Classes) adiciona três subclasses de magos elementais ao Minecraft: Earth Wizard (terra), Water Wizard (água) e Wind Wizard (ar). Add-on do Spell Engine e dos Wizards RPG Series.
Informações básicas
| Versão no servidor | 1.3.7-1.20.1 |
| Lado | Cliente + Servidor |
| Autor | Fichte (ProfessorFichte) |
| Downloads | +544 mil (Modrinth) |
| MC compatibility | 1.20.1, 1.21, 1.21.1 |
| Loader | Fabric, NeoForge |
O que ele faz
Elemental Wizards expande o sistema de magos do Spell Engine com três subclasses focadas em domar os elementos clássicos:
- Earth Wizard — magias de terra/pedra: muros, tremor, armadura de pedra.
- Water Wizard — magias de água/gelo: jato d'água, congelamento, cura por água.
- Wind Wizard — magias de ar/raio: dash de vento, corrente de ar, raios.
Cada subclasse tem:
- Spells elementais próprios (vários por subclasse, com cooldown).
- Perk passivo elemental (redução de dano do elemento, bônus de XP, etc.).
- Skin/visual diferenciado via AzureLib.
- Spell Pool próprio — para virar Earth Wizard, precisa de Spell Pool Earth.
Spells principais
Earth Wizard 🪨
| Spell | Descrição |
|---|---|
| Stone Wall | Cria um muro de pedra temporário |
| Tremor | Slam no chão — dano e knockback em área |
| Earth Armor | Buff de defesa temporário |
| Rock Throw | Lança projétil de pedra pesada |
Water Wizard 🌊
| Spell | Descrição |
|---|---|
| Water Jet | Disparo contínuo de água que empurra inimigos |
| Frostbite | Aplica Slowness + Mining Fatigue |
| Tidal Heal | Cura aliados próximos ao caster |
| Ice Spike | Lança lança de gelo perfurante |
Wind Wizard 🌪️
| Spell | Descrição |
|---|---|
| Gust | Empurrão forte de vento |
| Lightning Bolt | Raio elétrico que dá dano e paralisa |
| Tailwind | Buff de velocidade para aliados |
| Cyclone | Tornado em área que joga mobs pra cima |
Dependências (mods do pack)
- Spell Engine — engine base.
- More RPG Classes — registra as subclasses.
- AzureLib Armor — modelos customizados.
- Wizards (RPG Series) — mod base de Wizards (do ZsoltMolnarrr) — dá a spell pool.
Compatibilidades (recomendadas pelo autor)
- Better Combat — animações.
- Loot & Explore — synergy com loot mágico.
- LNE Wizards — add-on temático (não instalado).
- Additional RPG Jewelry —饰品 complementares.
Por que ele está no DinastiaPapabundus
Elemental Wizards preenche o lado "mago elementalista" do RPG medieval — diferente do Witcher (que é swords + sinais) e do Paladins (que é sagrado/suporte), aqui é magia elemental pura. Os três elementos (terra, água, ar) formam o tripé clássico da magia medieval europeia (de Tales of Earthsea a Avatar) — encaixa perfeito no modpack.
Integrações com outros mods do pack
- Spell Engine — engine dos spells elementais.
- More RPG Classes — registro da subclasse.
- Witcher — outra classe mágica do pack (sinais vs elementos).
- Combat Roll — Wind Wizard especialmente usa dash como spell.
- Artifacts — artefatos elementais (Flame Pendant, Pendant of Breeze).
Para escolher subclasse: craft Spell Binding Table + Spell Pool da subclasse (Earth/Water/Wind) e combine com um Spell Book. Trocar de subclasse custa craftar novo Spell Pool. Para PvP, Water Wizard é forte (Frostbite + Tidal Heal); para PvE, Earth Wizard dá tankiness; para mobilidade/exploração, Wind Wizard com Gust/Tailwind.
Links oficiais
- 📦 Modrinth
- 💻 GitHub (ProfessorFichte/Elemental-Wizards-RPG-Class)
- 💬 Discord do autor
- ☕ Ko-fi do autor
Compatibilidade
Funciona com todos os outros mods do DinastiaPapabundus. Requer Spell Engine, More RPG Classes, AzureLib Armor e o mod base Wizards (compatível).