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Elemental Wizards 🧙‍♂️

"Domine os elementos. Água, terra e ar curvam-se à sua vontade."

Elemental Wizards (More RPG Classes) adiciona três subclasses de magos elementais ao Minecraft: Earth Wizard (terra), Water Wizard (água) e Wind Wizard (ar). Add-on do Spell Engine e dos Wizards RPG Series.

Informações básicas

Versão no servidor1.3.7-1.20.1
LadoCliente + Servidor
AutorFichte (ProfessorFichte)
Downloads+544 mil (Modrinth)
MC compatibility1.20.1, 1.21, 1.21.1
LoaderFabric, NeoForge

O que ele faz

Elemental Wizards expande o sistema de magos do Spell Engine com três subclasses focadas em domar os elementos clássicos:

  • Earth Wizard — magias de terra/pedra: muros, tremor, armadura de pedra.
  • Water Wizard — magias de água/gelo: jato d'água, congelamento, cura por água.
  • Wind Wizard — magias de ar/raio: dash de vento, corrente de ar, raios.

Cada subclasse tem:

  • Spells elementais próprios (vários por subclasse, com cooldown).
  • Perk passivo elemental (redução de dano do elemento, bônus de XP, etc.).
  • Skin/visual diferenciado via AzureLib.
  • Spell Pool próprio — para virar Earth Wizard, precisa de Spell Pool Earth.

Spells principais

Earth Wizard 🪨

SpellDescrição
Stone WallCria um muro de pedra temporário
TremorSlam no chão — dano e knockback em área
Earth ArmorBuff de defesa temporário
Rock ThrowLança projétil de pedra pesada

Water Wizard 🌊

SpellDescrição
Water JetDisparo contínuo de água que empurra inimigos
FrostbiteAplica Slowness + Mining Fatigue
Tidal HealCura aliados próximos ao caster
Ice SpikeLança lança de gelo perfurante

Wind Wizard 🌪️

SpellDescrição
GustEmpurrão forte de vento
Lightning BoltRaio elétrico que dá dano e paralisa
TailwindBuff de velocidade para aliados
CycloneTornado em área que joga mobs pra cima

Dependências (mods do pack)

  • Spell Engine — engine base.
  • More RPG Classes — registra as subclasses.
  • AzureLib Armor — modelos customizados.
  • Wizards (RPG Series) — mod base de Wizards (do ZsoltMolnarrr) — dá a spell pool.

Compatibilidades (recomendadas pelo autor)

  • Better Combat — animações.
  • Loot & Explore — synergy com loot mágico.
  • LNE Wizards — add-on temático (não instalado).
  • Additional RPG Jewelry —饰品 complementares.

Por que ele está no DinastiaPapabundus

Elemental Wizards preenche o lado "mago elementalista" do RPG medieval — diferente do Witcher (que é swords + sinais) e do Paladins (que é sagrado/suporte), aqui é magia elemental pura. Os três elementos (terra, água, ar) formam o tripé clássico da magia medieval europeia (de Tales of Earthsea a Avatar) — encaixa perfeito no modpack.

Integrações com outros mods do pack

  • Spell Engine — engine dos spells elementais.
  • More RPG Classes — registro da subclasse.
  • Witcher — outra classe mágica do pack (sinais vs elementos).
  • Combat Roll — Wind Wizard especialmente usa dash como spell.
  • Artifacts — artefatos elementais (Flame Pendant, Pendant of Breeze).
Dica de servidor

Para escolher subclasse: craft Spell Binding Table + Spell Pool da subclasse (Earth/Water/Wind) e combine com um Spell Book. Trocar de subclasse custa craftar novo Spell Pool. Para PvP, Water Wizard é forte (Frostbite + Tidal Heal); para PvE, Earth Wizard dá tankiness; para mobilidade/exploração, Wind Wizard com Gust/Tailwind.

Compatibilidade

Funciona com todos os outros mods do DinastiaPapabundus. Requer Spell Engine, More RPG Classes, AzureLib Armor e o mod base Wizards (compatível).