Origins
"Você não escolhe seu destino. Você escolhe sua Origem."
Origins é o mod de RPG que define a "raça" do seu personagem. No início do mundo, cada jogador escolhe uma Origin que concede poderes e fraquezas únicas, transformando completamente a forma como você joga Minecraft.
Informações básicas
| Versão no servidor | 1.10.2+mc.1.20.1 (Fabric) |
| Lado | Cliente + Servidor (híbrido — powers só funcionam se ambos os lados tiverem o mod) |
| Autor | Apace (eggohito, thatrobin) |
| Downloads | +2.68 milhões (Modrinth) |
| MC compatibility | 1.18.2 → 1.21.x |
| Loader | Fabric, NeoForge |
O que ele faz
Origins adiciona uma camada de RPG ao Minecraft. Logo na criação do personagem, o jogador escolhe uma entre várias Origins (Humano, Aranha, Slime, Fada, Elfo, etc.) e ganha:
- Poderes ativos — habilidades usáveis com tecla (voar, escalar paredes, respirar debaixo d'água, etc.)
- Poderes passivos — bônus constantes (visão noturna, velocidade, etc.)
- Drawbacks — limitações temáticas (não pode comer carne, arde ao sol, não usa armadura, etc.)
O mod é data-driven: cada Origin é definida por um JSON em data/<modid>/origins/. Isso
significa que você pode criar suas próprias origins ou instalar datapacks da comunidade — a
wiki do GitHub tem tutorial completo.
Origins base do mod (9 + Humano)
| Origin | Poder destaque | Drawback |
|---|---|---|
| Araneae | Escalar paredes, visão noturna | Não usa armadura pesada |
| Avian | Voo duplo, queda lenta | Sem stamina embaixo d'água |
| Blazeborn | Resistência a fogo, lava-walk | Arde ao tomar água |
| Elytrian | Elytra permanente, voo | Não usa armadura de peito |
| Enderian | Teleporte curto, dano a Endermen | Não usa água como transporte |
| Feline | Queda lenta, não toma fall damage | Não come carne |
| Human | Nenhum bônus, nenhum drawback | — |
| Merling | Respiração aquática, visão subaquática | Dano fora d'água |
| Phantom | Invisibilidade noturna, voo fantasma | Não usa armadura de peito |
| Shulk | Knockback resist, blind spot | Não come carne |
Por que ele está no DinastiaPapabundus
Origins é o alicerce RPG do pack. Sem ele, não teríamos raças com habilidades únicas — que é o que diferencia DinastiaPapabundus de um modpack de sobrevivência comum. As Origins definem builds de personagem: um Feline com armadura leve é um ladino; um Phantom é um assassino noturno; um Elytrian é o batedor aéreo do grupo. Combinado com Origins-Classes e Medieval Origins, você tem dezenas de raças com identidade própria.
Integrações com outros mods do pack
- Origins-Classes — adiciona uma segunda escolha (classe) em cima da origin
- Medieval Origins Revival — addon com origens medievais/fantasia (Anão, Elfo, Fae, Goblin)
- Origins++ — pacote extra com +100 origins da comunidade
- Jade — mostra qual origin cada mob está usando
A escolha de Origin é permanente por jogador no DinastiaPapabundus — não dá pra trocar
usando /trigger sem permissões de admin. Leia com calma a descrição de cada Origin (Jade
mostra no HUD quando você olha pra si mesmo).
Links oficiais
Compatibilidade
Compatível com praticamente todos os mods do pack. Origens só requerem o mod instalado nos dois lados (cliente + servidor) para funcionar — qualquer origin que tente carregar só no cliente fica desabilitada automaticamente para evitar exploits.