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Origins

"Você não escolhe seu destino. Você escolhe sua Origem."

Origins é o mod de RPG que define a "raça" do seu personagem. No início do mundo, cada jogador escolhe uma Origin que concede poderes e fraquezas únicas, transformando completamente a forma como você joga Minecraft.

Informações básicas

Versão no servidor1.10.2+mc.1.20.1 (Fabric)
LadoCliente + Servidor (híbrido — powers só funcionam se ambos os lados tiverem o mod)
AutorApace (eggohito, thatrobin)
Downloads+2.68 milhões (Modrinth)
MC compatibility1.18.2 → 1.21.x
LoaderFabric, NeoForge

O que ele faz

Origins adiciona uma camada de RPG ao Minecraft. Logo na criação do personagem, o jogador escolhe uma entre várias Origins (Humano, Aranha, Slime, Fada, Elfo, etc.) e ganha:

  • Poderes ativos — habilidades usáveis com tecla (voar, escalar paredes, respirar debaixo d'água, etc.)
  • Poderes passivos — bônus constantes (visão noturna, velocidade, etc.)
  • Drawbacks — limitações temáticas (não pode comer carne, arde ao sol, não usa armadura, etc.)

O mod é data-driven: cada Origin é definida por um JSON em data/<modid>/origins/. Isso significa que você pode criar suas próprias origins ou instalar datapacks da comunidade — a wiki do GitHub tem tutorial completo.

Origins base do mod (9 + Humano)

OriginPoder destaqueDrawback
AraneaeEscalar paredes, visão noturnaNão usa armadura pesada
AvianVoo duplo, queda lentaSem stamina embaixo d'água
BlazebornResistência a fogo, lava-walkArde ao tomar água
ElytrianElytra permanente, vooNão usa armadura de peito
EnderianTeleporte curto, dano a EndermenNão usa água como transporte
FelineQueda lenta, não toma fall damageNão come carne
HumanNenhum bônus, nenhum drawback
MerlingRespiração aquática, visão subaquáticaDano fora d'água
PhantomInvisibilidade noturna, voo fantasmaNão usa armadura de peito
ShulkKnockback resist, blind spotNão come carne

Por que ele está no DinastiaPapabundus

Origins é o alicerce RPG do pack. Sem ele, não teríamos raças com habilidades únicas — que é o que diferencia DinastiaPapabundus de um modpack de sobrevivência comum. As Origins definem builds de personagem: um Feline com armadura leve é um ladino; um Phantom é um assassino noturno; um Elytrian é o batedor aéreo do grupo. Combinado com Origins-Classes e Medieval Origins, você tem dezenas de raças com identidade própria.

Integrações com outros mods do pack

  • Origins-Classes — adiciona uma segunda escolha (classe) em cima da origin
  • Medieval Origins Revival — addon com origens medievais/fantasia (Anão, Elfo, Fae, Goblin)
  • Origins++ — pacote extra com +100 origins da comunidade
  • Jade — mostra qual origin cada mob está usando
Dica de servidor

A escolha de Origin é permanente por jogador no DinastiaPapabundus — não dá pra trocar usando /trigger sem permissões de admin. Leia com calma a descrição de cada Origin (Jade mostra no HUD quando você olha pra si mesmo).

Compatibilidade

Compatível com praticamente todos os mods do pack. Origens só requerem o mod instalado nos dois lados (cliente + servidor) para funcionar — qualquer origin que tente carregar só no cliente fica desabilitada automaticamente para evitar exploits.